✖

Pole powierzchni ostrosłupa

Kapitoly: Pole kwadratu, Pole prostokąta, Pole koła, Pole trapezu, Pole równoległoboku, Pole rombu, Pole wielokąta foremnego, Pole powierzchni kuli, Pole powierzchni sześcianu, Pole powierzchni prostopadłościanu, Pole powierzchni walca, Pole powierzchni ostrosłupa

Ostrosłup to bryła, która wygląda jak piramida. Ma podstawę, na której stoi, a do tego kilka trójkątnych ścian bocznych. Podstawą jest jakiś wielokąt. Zobaczmy, jak taki ostrosłup może wyglądać:

Ostrosłup prawidłowy czworokątny

To jest ostrosłup prawidłowy czworokątny. Prawidłowy jest dlatego, że jego podstawą jest wielokąt foremny, a czworokątny dlatego, że podstawą jest czworokąt – w tym przypadku kwadrat (przymknij trochę oko, żeby ten kwadrat tam zobaczyć 😆) – i w związku z tym ostrosłup ma cztery trójkątne ściany boczne. Pole powierzchni ostrosłupa obliczymy, wyznaczając pole podstawy i pola ścian bocznych. Zaczniemy od pola podstawy:

Ponieważ powiedzieliśmy, że podstawą jest czworokąt foremny – innymi słowy kwadrat – użyjemy wzoru na pole kwadratu:

$$\Large P_\square=a^2$$

To było łatwe. Teraz przyjdzie gorsza część – pole trójkątnej ściany. Obliczmy pole ściany ABF:

Ściana ABF jest trójkątem, i to nie byle jakim – trójkątem równoramiennym:

Żeby obliczyć pole trójkąta równoramiennego, musimy znać wysokość trójkąta. Kiedy znamy wysokość h tego trójkąta, czyli wysokość ściany bocznej, możemy obliczyć jego pole jako

$$\Large P_\triangle=\frac{a\cdot h}{2}$$

To jest więc pole jednej ściany bocznej naszego ostrosłupa czworokątnego. Pole wszystkich czterech ścian bocznych będzie równe

$$\Large P_{4\triangle}=4\cdot\frac{a\cdot h}{2}=2\cdot a\cdot h$$

Teraz możemy obliczyć pole powierzchni całego ostrosłupa – dodamy pole podstawy i pola ścian bocznych:

$$\Large P=P_\square+P_{4\triangle}=a^2+2\cdot a\cdot h$$

Pole powierzchni ostrosłupa prawidłowego n-kątnego

Ostrosłup oczywiście nie musi być tylko czworokątny, może być na przykład sześciokątny:

Jak obliczylibyśmy pole powierzchni takiego ostrosłupa? Pole jednej ściany bocznej obliczamy wciąż tak samo:

$$\Large P_\triangle=\frac{a\cdot h}{2}$$

Ale ponieważ nie mamy czterech ścian, tylko sześć, pomnożymy to pole przez sześć. Jeśli mamy ostrosłup n-kątny, pomnożymy przez n:

$$\Large P_{n\triangle}=n\cdot\frac{a\cdot h}{2}$$

Pole podstawy obliczymy następnie ze wzoru na pole n-kąta foremnego:

$$\Large P_{n\diamond}=n\cdot \frac{a\cdot r}{2}$$

gdzie a jest długością krawędzi podstawy, a r odległością środka wielokąta od jego boku. Cały wzór wyglądałby tak:

$$\Large P = n\cdot\frac{a\cdot h}{2}+n\cdot \frac{a\cdot r}{2}$$

Możemy go jeszcze uprościć do

$$\Large P = n\cdot\left(\frac{a\cdot h+a\cdot r}{2}\right)$$

A dalej do

$$\Large P = n\cdot a\cdot\frac{h+r}{2}$$