Vektoren
Ein Vektor beschreibt eine Größe, die neben dem Betrag auch eine Richtung hat. Damit unterscheidet er sich von einer gewöhnlichen Zahl, einem sogenannten Skalar, der nur einen Betrag hat.
Gerichtete Strecke
Wir haben in der Ebene zwei verschiedene Punkte A, B. Zwischen diesen Punkten können wir eine Strecke ziehen. Eine solche Strecke schreiben wir meist als AB, dabei gilt aber, dass die Reihenfolge der Punkte keine Rolle spielt. Die Strecke AB ist genau dieselbe wie die Strecke BA.
Das ist nicht immer praktisch, und deshalb führen wir den Begriff der gerichteten Strecke ein, bei der wir den Anfangspunkt und den Endpunkt unterscheiden. Die gerichtete Strecke AB hat den Anfangspunkt A und den Endpunkt B. In der Abbildung kennzeichnen wir eine gerichtete Strecke durch einen Pfeil, im Text schreiben wir sie mit einem Pfeil über den Punkten:
Blau ist die Strecke AB dargestellt, rot die gerichtete Strecke
Der Betrag einer gerichteten Strecke ist gleich der Länge der gewöhnlichen Strecke. Es gilt
Richtung einer gerichteten Strecke
Sieh dir die folgenden zwei gerichteten Strecken
Auf den ersten Blick sieht man, dass die gerichteten Strecken dieselbe Richtung haben. Obwohl wir den Begriff „Richtung“ ordentlich definieren könnten, bleiben wir lieber bei der anschaulichen Vorstellung. Vereinfacht gesagt haben gerichtete Strecken dieselbe Richtung, wenn sie parallel sind und die eine nicht in die entgegengesetzte Richtung zeigt als die andere. Das sind alles Paare gerichteter Strecken, die dieselbe Richtung haben:
Die letzten, grünen Strecken sind die gerichteten Strecken
Was ist ein Vektor
Kehren wir zur Abbildung der zwei gerichteten Strecken mit derselben Richtung zurück:
Wir sehen, dass diese gerichteten Strecken nicht nur dieselbe Richtung, sondern auch denselben Betrag haben. Der einzige Unterschied zwischen ihnen ist, dass sie an einer anderen Stelle liegen. Solche gerichteten Strecken, die dieselbe Richtung und denselben Betrag haben, stellen ein und denselben Vektor dar.
Einen Vektor können wir also in der Ebene (im Raum …) auf unendlich viele Arten zeichnen – wir müssen nur irgendeine gerichtete Strecke nehmen, die dieselbe Richtung und denselben Betrag hat wie der vorgegebene Vektor. Die folgenden gerichteten Strecken stellen also alle einen Vektor dar:
Ein Vektor ist nur durch seinen Betrag und seine Richtung gegeben. Betrag und Richtung des Vektors sind dieselben wie Betrag und Richtung der gerichteten Strecke, die den Vektor darstellt. Vektoren schreiben wir üblicherweise fett und mit einem Pfeil, genauso wie eine gerichtete Strecke. So können wir den Vektor
Eine konkrete gerichtete Strecke ist dann ein Repräsentant (Pfeil) des Vektors. In der vorigen Abbildung haben wir insgesamt 7 gerichtete Strecken, jede legt also einen anderen Repräsentanten des Vektors fest. Die gerichteten Strecken
Kollineare Vektoren
Wir haben zwei Vektoren
Alle roten Vektoren sind kollinear – sie sind parallel. Auf die Orientierung kommt es nicht weiter an, es ist egal, ob sie nach rechts oben oder nach links unten zeigen. Der blaue Vektor
Wenn kollineare Vektoren dieselbe Richtung haben, sagen wir, dass sie gleich orientiert sind, wenn sie nicht dieselbe Richtung haben, dann sind sie entgegengesetzt orientiert. Kehren wir zur vorigen Abbildung zurück: Die Vektoren
Koordinaten von Vektoren
Wir wissen bereits, dass sich ein Vektor durch unendlich viele gerichtete Strecken ausdrücken lässt. Eine dieser Strecken hat ihren Anfangspunkt im Koordinatenursprung, im Punkt (0 ∣ 0), wenn von der Ebene die Rede ist, und im Punkt (0 ∣ 0 ∣ 0), wenn vom Raum die Rede ist. Sieh dir die folgende Abbildung an:
Die gerichteten Strecken
Wenn wir wissen, dass die Strecken
Wir sagen, dass der Vektor
Wie man die Koordinaten eines Vektors berechnet
Nun der rechnerische Weg, die Koordinaten eines Vektors zu bestimmen. Wir gehen davon aus, dass wir die Koordinaten der Punkte A, B kennen, die den Vektor
Wir verschieben einfach die ganze Strecke
Die Koordinaten des Vektors
Wir können schreiben: Ist der Vektor
Die Koordinaten des Vektors
Wir können noch einmal zur Abbildung zurückkehren und die Koordinaten des Vektors
Wir sehen, dass wir die richtigen Koordinaten des Punktes F erhalten haben.
Wie man den Betrag von Vektoren berechnet
Wenn wir die Koordinaten der Vektoren kennen, können wir leicht ihren Betrag berechnen. Mit dem Satz des Pythagoras lässt sich ziemlich einfach herleiten, dass der Betrag eines Vektors mit den Koordinaten
ist.
In der folgenden Abbildung sehen wir, dass die Koordinaten des Vektors mit den Seitenlängen des entstandenen Dreiecks übereinstimmen und dass wir nach Anwenden des Satzes des Pythagoras tatsächlich leicht den Betrag des Vektors berechnen.
Für den Vektor
Und nun folgen zwei Beispiele zum Üben des behandelten Stoffs.
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Bestimme die Koordinaten des Vektors u, der durch die Punkte A(3 ∣ 7), B(−1 ∣ 0) gegeben ist. Hier ist das Vorgehen ganz einfach und geradlinig.
.Der Vektor hat also die Koordinaten
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Wir wissen, dass der Vektor
die Koordinaten hat und durch die Punkte A(6 ∣ 6) und B(x1 ∣ y1) gebildet wird, d. h. . Bestimme die Koordinaten des Punktes B.Wir stellen wieder unsere altbekannte Gleichung auf und lösen sie einfach nach der Unbekannten auf:
Die zweite Koordinate bestimmen wir auf identische Weise:
Der Punkt B hat die Koordinaten (8 ∣ 9).
Kapitel: Vektoren, Operationen mit Vektoren, Skalarprodukt, Vektorprodukt