Regneoperationer med vektorer
Med vektorer kan vi udføre de grundlæggende regneoperationer som addition eller multiplikation.
Addition af vektorer
Hvis vi vil lægge to vektorer sammen, tegner vi dem med begyndelsespunkt i koordinatsystemets origo, fuldender dem til et parallelogram, og diagonalen, der begynder i origo, er så den resulterende vektor. Der er selvfølgelig lavet en illustrerende figur:
Analytisk er summen af vektorer summen af de tilsvarende koordinater. Så hvis du har to vektorer
For vektorerne på figuren gælder:
Hvis du trækker vektorer fra hinanden, er det det samme, som hvis du lagde den modsatte vektor til. Analytisk:
Hvis vi lægger vektorer sammen, som ligger på samme linje og har samme retning, forlænger vi bare den resulterende vektor. Hvis de har modsat retning, trækker vi deres længder fra hinanden. Det ses bedre på figuren:
Addition af vektorer er kommutativ og associativ. Der findes en vektor
Multiplikation af en vektor med et tal
Hvis du ganger en vektor med et reelt tal k, ganger du bare begge dens koordinater med tallet k. I den geometriske fortolkning kommer det til udtryk ved, at vektoren »strækkes« eller »forkortes«, eventuelt vendes om, hvis k er negativ.
Af figuren ses det, at når vi ganger vektoren u med tallet k, så gælder:
- Hvis den numeriske værdi af k er mindre end én, bliver vektoren kortere.
- Hvis den numeriske værdi af k er større end én, bliver vektoren længere.
- Hvis k er negativ, har vektoren modsat retning.
Linearkombination af vektorer
I lineær algebra bruger vi ofte linearkombinationer af vektorer. Hvis vi har vektorerne
- k gange en af vektorerne
, - summen af to eller flere vilkårlige vektorer,
- en kombination af det foregående – vi kan lægge kn gange vilkårlige vektorer
sammen.
Hvis vi har vektorerne
Læg mærke til, at koefficienterne ci er reelle tal, så vi kan vælge nul, hvorved en af vektorerne helt falder ud. Eksempel: Vi har vektorerne
Kapitler: Vektorer, Regneoperationer med vektorer, Skalarprodukt, Krydsprodukt