三角方程式
三角方程式とは、三角関数、つまりサイン、コサイン、タンジェント、コタンジェント(タンジェントの逆数)のどれかを含む方程式のことです。
基本的な三角方程式
方程式 sin x = 0 を考えましょう。この方程式はどんな x で成り立つでしょうか。サインが0になるのはどんなときでしょうか。まずグラフを見てみます。
sin x は何度も0になることがわかります。具体的には −π, 0, π, 2π をはじめ、ほかにもたくさんあります。サインは周期関数なので、方程式の解は一定の間隔で並びます。この場合の間隔は π です。そこで、この方程式のすべての解の集合を R として、次のように書くことができます。
つまり、K を整数として、円周率の K 倍すべてです。これで、方程式 sin x = 0 のすべての解の集合を表せました。
サインとコサインの値域は区間 [−1, 1] でした。そのため、方程式 sin x = 2 には解がありません。sin x の値が1より大きくなる x は見つからないからです。もちろん、方程式 3 · sin x = 2 には解があります。両辺を3で割れば、右辺は1より小さい数になるからです。この場合は、方程式 sin x = 2/3 の解を求めることになります。
簡単な例の計算
簡単な三角方程式は、たとえばグラフや単位円から値を読み取り、周期を求めて、それを答えに加えて解きます。例として、次の方程式を解いてみましょう。
サインのグラフは上にあるので、曲線の値が
次に、すべての解の集合をつくるために周期を求めます。サインの周期は 2π です。グラフを見ると、2π ごとに同じ形がくり返されていることがわかります。
したがって、1/6π が方程式の解なら、K を整数として 1/6π + 2Kπ の形の数もすべて方程式の解になります。そこではサインが同じ値をとるからです。2K と書くのは、偶数だけを考えるためです。K にどんな整数を代入しても、2をかければ偶数になります。もう一つの解 5/6π についてもまったく同じです。5/6π、5/6π + 14π、5/6π − 82π では、関数 sin x は同じ値をとります。そのため、5/6π + 2Kπ の形の数はすべて方程式の解になります。
最終的な解の集合 R を書きましょう。これは上の2つの結果の和集合になります。
グラフで表すと、解は関数 sin x(赤のグラフ)と関数
たとえば K に K = 0 を代入すると、次の解が得られます。
つまり、x1 = 1/6π、x2 = 5/6π です。図では点 B と C がこれにあたります。その x 座標が、それぞれちょうど 1/6π と 5/6π だからです。K = 1 を代入すると、点 D と E が得られます。
置き換え
関数の中に複雑な式があるときは、置き換えを使うことができます。たとえば方程式 sin 2x = 1 を解きたいときは、a = 2x と置き換えて、あとは前の節で見たように sin a = 1 の形の方程式として計算します。置き換えでは、ふつう関数の中身、この場合は 2x を取り出し、その代わりに別の未知数を書きます。名前は何でもかまいません。ここでは a にしました。q = 2x や みかん = 2x と置き換えて、sinみかん = 1 と書いてもよいのです。
置き換えによって、いま計算している式が簡単になります。a が実際には 2x であることは、あとで考えます。
では、a を未知数として方程式 sin a = 1 を解きます。サインが1になるのはどんなときかを探すと、π/2 + 2Kπ のときだとわかります。したがって、方程式 sin a = 1 の解は、次の集合の要素です。
最後に、置き換えを忘れずに、もとの変数にもどさなければなりません。方程式 sin a = 1 の解は上の集合 R の要素です。しかし、知りたいのは別の方程式 sin 2x = 1 の解です。そして a = 2x であることがわかっています。
解の集合 R から具体的な解を1つ取り出してみましょう。たとえば K = 1 なら、具体的な解 a = π/2 + 2π が得られます。このとき、方程式 sin a = 1 は成り立ちます。a = 2x なので、2x = π/2 + 2π も成り立ちます(a の代わりに 2x を書いただけです)。
しかし、知りたいのは 2x ではなく x の値なので、両辺を2で割ります。すると、方程式 x = π/4 + π が得られます。これで方程式 sin 2x = 1 の具体的な解が1つ求まりました。
すべての解を求めるには、集合 R のすべての要素について同じ変形をする必要があります。そこで、次の方程式をつくります。
これを x について解きます。つまり両辺を2で割ります。
これが最終的な解です。新しい集合 R' として書いておきます。
解が正しいことは、ここでもグラフで確かめられます。赤は関数 sin 2x のグラフ、緑は関数 y = 1 のグラフです。
K に K = 0 を代入すると x = π/4 となり、点 C にあたります。K = 2 を代入すると x = π/4 + 2π となり、点 E にあたります。
公式
三角方程式を解くときは、知っておくべきさまざまな公式をよく使います。基本的なものもあれば、もっと複雑なものもあります。三角関数の公式は別のページにまとめたので、そちらを見てください。
例題
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方程式 sin(3x − π/2) = 0 を解きなさい。
簡単な置き換え a = 3x − π/2 を使い、方程式 sin a = 0 を解きます。サインが0になるのは a = Kπ のときだとわかっています。もとの変数にもどして、次の方程式を解きます。
まず π/2 を右辺に移します。つまり両辺に π/2 を足します。
次に、両辺を3で割ります。
したがって、答えは次の集合 R1 です。
ここでも図を見てみましょう。
K = 1 のときは x = π/3 + π/6 = π/2 となり、点 E にあたります。
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方程式 cos2x − sin x = 1 を解きなさい。
まず公式を使って、cos2 x を 1 − sin2 x に書きかえます。これを方程式に代入すると、次のようになります。
ここで sin x をくくり出します。
左辺が積の形になり、右辺は0です。左辺全体は、少なくとも一方の因数が0なら0になるので、方程式 sin x = 0 と sin(x) + 1 = 0 を別々に解きます。
方程式 sin x = 0 はもう何度も解きました。解は、K を整数として Kπ の形の x です。
2つ目の方程式 sin(x) + 1 = 0 は、方程式 sin(x) = −1 に直します。サインがマイナス1になるのは 3/2π + 2Kπ のときです。
答えの集合 R2 は、2つの解の集合の和集合として得られます。
図は次のとおりです。
点 A、C、D、F の x 座標は π の倍数なので、これらの点は上の和集合の右側の集合で表されます。また、和集合の左側の集合で K に K = 0 を代入すると x = 3π/2 となり、点 E にあたります。K = −1 を代入すると x = 3π/2 − 2π = −π/2 となり、点 B にあたります。
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方程式 cos2 x − sin2x + cos x = 0 を解きなさい。
まず、公式 sin2x = 1 − cos2x を使って、サインの2乗を書きかえます。
次に、項をまとめます。
最後に、a = cos x と置き換えます。
これはふつうの2次方程式として解けます。結果は次のとおりです。
最後にもとの変数にもどし、2つの方程式 cos x = −1 と
を解いて、得られた集合の和集合をとります。これは簡単で、すでに上で同じような問題を解きました。 -
方程式 sin2x − cos2x = 1 を解きなさい。
まず、おなじみの公式を使ってコサインをサインで表します。すると次のようになります。
両辺を2で割り、1を引きます。
ここで公式 a2 − b2 = (a − b)(a + b) を使います。
2つの式の積が0になるのは、少なくとも一方の式が0のときです。sin x = 1 と sin x = −1 になるのがどんなときかは、すでにわかっています。この三角方程式の解は次のとおりです。
図は次のとおりです。